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종합

장애학생 위한 ‘2025 전국 e페스티벌’ 예선 개막

게임으로 자존감 높이고 정보화 능력 UP

18개 정보종목·10개 e스포츠 종목 운영

본지는 신문윤리강령 및 주간 신문윤리실천요강을 준수한다.

김연숙 기자입력 제321호 2면 지면보기

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넷마블문화재단은 국립특수교육원과 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부 및 문화체육관광부가 후원하는 ‘2025 전국 장애학생 e페스티벌’ 예선전을 공식적으로 시작한다고 밝혔다.

‘전국 장애학생 e페스티벌’은 게임의 긍정적 기능을 통해 장애학생들의 자존감과 성취감을 높이는 한편, 정보화 역량을 향상시키고 건강한 여가 문화를 확산시키기 위해 지난 2009년부터 매년 열리고 있는 전국 규모의 행사다.

올해 행사는 예선과 본·결선 모두 오프라인 방식으로 진행되며, 예선은 6월 4일부터 7월 11일까지 약 한 달간 이어진다. 약 3,000여 명의 장애학생들이 참가하여 본·결선 진출을 놓고 열띤 경쟁을 펼칠 예정이다.

본·결선은 오는 9월 9일과 10일, 강원도 홍천 소노캄 비발디파크에서 개최될 예정이다.

이번 예선에서는 ‘로봇코딩’ 을 비롯한 총 18개 종목의 정보경진대회와, ‘마구마구 리마스터(PC)’, ‘모두의 마블(모바일)’ 등 10개 e스포츠 종목이 진행된다. 특히 올해부터는 정보경진 부문에 ‘동영상 제작’ 종목이 정식 도입됐고, 일반학급 배치 학생(저시력 대상)을 위한 시범 종목도 운영된다. 또한 ‘가가이즈’ 종목에는 ‘학습장애’ 유형이 새롭게 포함돼 참가 대상이 확대됐다.

넷마블문화재단은 건강한 게임문화 정착과 미래 인재 양성, 나눔 문화 확산을 목표로 지난 2018년 설립된 이후, ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’라는 세 가지 핵심 가치를 중심으로 다양한 사회공헌 활동을 펼쳐오고 있다.

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